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Science Expériences Palais au Palais des Congrès

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Présentation
Science

Science Expériences Palais

Sept univers pour expérimenter les sciences en famille

Affiche de Science Expériences Palais, avec un médiateur scientifique et des visiteurs

Palais des Congrès de Paris

Ouvert depuis le 15 octobre 2026

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L’ÉVÉNEMENT

« Science Expériences Palais » est un parcours immersif et interactif consacré aux sciences, installé depuis le 15 octobre 2026 au Palais des Congrès de Paris, porte Maillot. Sept univers réunissent des propositions autour du cosmos, de la lumière, des minéraux, des séismes, des dinosaures, des inventions et de la création collective.

Pensé notamment pour les familles, ce nouvel établissement associe expériences, projections et médiation scientifique dans un programme distinct de celui de Bercy Village.

DU COSMOS À LA MATIÈRE : EXPLORER L’INVISIBLE

Big Bang, lumière et propriétés de la matière

Le Big Bang fournit une entrée par les très grandes échelles : le contenu annoncé relie les premiers instants de l’Univers à la formation de la Terre. Le sujet pose un défi de représentation : les images font comprendre des événements très anciens sans les montrer tels qu’ils se sont produits. Les dispositifs immersifs sont mobilisés pour raconter cette histoire. L’univers Lumière porte de son côté sur les rayonnements : ultraviolets, infrarouges et rayons X figurent au programme, aux côtés des lasers. Autant d’occasions de distinguer ce que perçoit l’œil de ce que les sciences permettent d’étudier.

Galaxie projetée au mur et visiteurs portant un casque de réalité virtuelle

Galaxie projetée et visiteurs équipés de casques de réalité virtuelle © Fever

L’univers des Minéraux aborde une autre forme d’invisible. Cristaux, fluorescence et radioactivité y constituent trois portes d’entrée vers les propriétés de la matière. Le parcours annonce également des spécimens réels, qui donnent un autre point de départ que les seules images projetées. Ce rapprochement entre observation, expérience et explication est particulièrement intéressant pour comprendre qu’une apparence familière ne renseigne pas sur toutes les propriétés d’un matériau. Ces trois thèmes offrent ainsi une progression intellectuelle, de l’histoire du cosmos à l’étude de phénomènes physiques plus proches de nous, sans prétendre que toutes ces échelles se découvrent de la même manière.

SÉISMES ET DINOSAURES : ENQUÊTER SUR LA TERRE

Mesurer les secousses et rechercher des traces

Le tremblement de terre est abordé par une simulation et par un instrument de mesure : le sismographe. Il ne s’agit pas simplement de représenter un sol qui bouge, mais de mettre ce mouvement en relation avec des secousses que l’on peut enregistrer. Le dispositif annoncé permet de rapprocher une expérience concrète d’une méthode scientifique. C’est une bonne façon d’introduire une différence essentielle : un phénomène spectaculaire n’est pas encore son explication. L’intérêt tient moins à l’effet lui-même qu’à la question qu’il ouvre sur les observations et les mesures nécessaires pour étudier les séismes.

Avec les dinosaures, les indices prennent une autre forme. Cette partie du programme réunit un film immersif, un carnet de paléontologue et une activité de fouilles destinée aux plus jeunes. Le carnet renvoie au travail de recherche qui accompagne l’étude des traces laissées par des êtres disparus ; les fouilles en proposent un geste simplifié. Le rapprochement avec les séismes est éclairant : dans un cas, il faut mesurer les manifestations d’un phénomène ; dans l’autre, chercher des indices pour reconstituer une histoire ancienne. Deux démarches très différentes, rassemblées autour d’une même curiosité pour la Terre.

Une famille saute sur les plaques du défi du sismographe

Défi du sismographe : une famille provoque des secousses en sautant sur des plaques © Fever

Le défi du sismographe : de la sensation à la mesure

La photographie montre une famille sautant sur les plaques du « Défi du sismographe ». L’univers des séismes associe la sensation de secousses à leur mesure par un sismographe, instrument qui enregistre les vibrations du sol. Le cliché ne permet cependant pas de vérifier le tracé produit ni la précision de la mesure. L’intérêt du dispositif tient à la distinction entre provoquer une vibration, la ressentir et l’enregistrer, sans assimiler ce jeu aux mécanismes d’un tremblement de terre naturel.

INVENTIONS ET CRÉATION : PASSER DE L’IDÉE À L’ESSAI

Construire, coopérer et tester une solution

Les inventions placent, quant à elles, l’activité humaine au centre des questions. Le thème Inventions s’intéresse aux grandes découvertes et aux défis contemporains : il met en perspective la manière dont les connaissances peuvent aboutir à de nouveaux objets ou procédés. Dans l’univers Création, la réflexion se prolonge par des constructions collectives. Le programme cite le pont de Léonard de Vinci et une « tour impossible », à réaliser en équipe contre la montre. Ce changement de registre est intéressant : raconter une invention et tenter de résoudre un problème de construction ne sollicitent pas exactement les mêmes démarches.

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La médiation humaine constitue l’autre dimension annoncée de Science Expériences Palais. Des médiateurs accompagnent les expériences. Ame en Science, équipe de muséographes conduite par Suzie Maccario, a contribué à définir les contenus et le parcours. L’organisateur cite quatre scientifiques ayant validé les contenus : David Elbaz et Françoise Combes en astrophysique, Violaine Sautter en géologie planétaire et Romain Amiot en paléontologie. Ces contributions ont des fonctions distinctes : les muséographes participent à la conception, les spécialistes apportent leur validation scientifique. Le projet cherche ainsi à associer mise en scène et explication, en distinguant l’effet d’un dispositif de la compréhension d’un phénomène.

Trois adultes assemblent un pont en bois inspiré de Léonard de Vinci

Trois participants assemblent un pont en bois à la manière de Léonard de Vinci © Fever

POURQUOI DÉCOUVRIR CE PARCOURS SCIENTIFIQUE EN FAMILLE ?

Réunir une simulation de séisme, une initiation à la fouille paléontologique et des défis de construction permet d’aborder les sciences par plusieurs démarches : mesurer, chercher des indices, expérimenter. C’est le principal intérêt culturel de « Science Expériences Palais » pour une sortie familiale : chaque univers propose un autre point de départ pour s’interroger sur le monde.

Dinosaures projetés sur un grand écran devant des spectateurs en silhouette

Projection de dinosaures sur grand écran devant un public en silhouette © Fever

Dinosaures : de l’image aux indices fossiles

Des dinosaures occupent le grand écran ; les spectateurs apparaissent en silhouette. La projection donne une présence visuelle à des animaux disparus, sans permettre d’en évaluer la fidélité scientifique. Le parcours annonce aussi un carnet de paléontologue et des fouilles pour les plus jeunes, absents de cette photographie. Cette complémentarité rappelle que les reconstitutions scientifiques reposent sur l’étude de fossiles et de traces, dont l’interprétation évolue au fil des découvertes.

La variété des thèmes en fait davantage une invitation à poursuivre sa curiosité qu’un approfondissement d’une seule discipline. Le sismographe et le carnet de paléontologue illustrent bien ce choix : derrière les images immersives, le projet met aussi en avant les outils qui servent à construire des connaissances.

Conception

Ame en Science (contribution à la définition des contenus et du parcours, équipe dirigée par Suzie Maccario)
Camille, Rédactrice culture ✨

L’avis de Camille

Rédactrice culture

Le défi du pont de Léonard de Vinci donne une bonne idée de l’approche choisie : comprendre passe aussi par un problème à résoudre ensemble. Les autres univers proposent des phénomènes à observer, mesurer ou replacer dans leur histoire, sans se limiter aux effets visuels. Cette diversité des démarches constitue le véritable intérêt du projet. Science Expériences Palais apparaît surtout comme une porte d’entrée vers plusieurs sciences, plutôt qu’un lieu où approfondir une seule spécialité.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Quels sont les jours et horaires de « Science Expériences Palais » au Palais des Congrès de Paris ?

Ouvert depuis le 15 octobre 2026, sans date de fin annoncée, le parcours accueille le public tous les jours de 10h à 20h pendant les vacances scolaires. Hors vacances, il ferme les lundis et mardis ; les horaires des autres jours ne sont pas publiés.

Où réserver ses billets pour « Science Expériences Palais » au Palais des Congrès de Paris ?

Fever, producteur du parcours, assure sa billetterie officielle. Le billet adulte coûte 22 € ; choisissez votre date et votre créneau lors de la réservation.

Combien de temps dure « Science Expériences Palais » au Palais des Congrès de Paris ?

La visite dure environ 1h30, selon les informations communiquées par Fever.

Comment accéder à « Science Expériences Palais » au Palais des Congrès de Paris ?

Rendez-vous au 2 place de la Porte Maillot, 75017 Paris, au niveau -1 des boutiques. Métro 1, Porte Maillot (sortie 3) ; RER C et E, Neuilly – Porte Maillot ; tramway T3b, Porte Maillot ; bus 43, 73, 82, 244 et PC.

« Science Expériences Palais » est-il accessible aux personnes à mobilité réduite ?

Oui, le parcours est annoncé accessible aux personnes à mobilité réduite par l’organisateur et par Fever.

Peut-on prendre des photos pendant « Science Expériences Palais » ?

Oui, les photos personnelles sont autorisées, à condition de ne pas gêner les autres visiteurs. Le matériel professionnel et les trépieds ne sont pas admis.

INFORMATIONSPRATIQUES

Lieu
Palais des Congrès de Paris 📍 Niveau -1 des boutiques
2 place de la Porte Maillot, 75017 Paris
Horaires
  • Vacances scolaires : tous les jours, 10h - 20h.
  • Hors vacances scolaires : fermé le lundi et le mardi.
  • Hors vacances scolaires : horaires des autres jours non publiés.
Tarifs
Fever
Adulte : 22 €
Tarif réduit (étudiant, senior, demandeur d’emploi, personne en situation de handicap, enseignant, journaliste) : 19 €
Enfant (3–12 ans) : 14 €
Pack famille (2 adultes + 2 enfants) : 60 €
Moins de 3 ans Gratuit
Informations
Audioguide inclus pour les non-francophones, avec système de traduction sur place.
Durée indicative de la visite : environ 1h30.
Simulateurs de réalité virtuelle en option, à tarif préférentiel en exclusivité web ; montant à vérifier lors de la réservation.
Tarifs communiqués par Science Expériences et Fever, vérifiés le 9 novembre 2026.
Conditions
Tarif réduit sur présentation d’un justificatif.
Pack famille : 2 adultes et 2 enfants de 3–12 ans.
Les moins de 18 ans doivent être accompagnés d’au moins un adulte.
Les simulateurs de réalité virtuelle en option sont proposés à partir de 6 ans et déconseillés aux personnes épileptiques.
Présentez-vous à l’heure de votre créneau ; tout retard peut entraîner 20 à 40 minutes d’attente.
Accès
🚇 Métro
Ligne 1 – station « Porte Maillot », sortie 3
🚆 RER
Lignes C et E – station « Neuilly – Porte Maillot »
🚊 Tramway
Ligne T3b – arrêt « Porte Maillot »
🚌 Bus
Lignes 43, 73, 82, 244 et PC

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