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Cléopâtre au BHV Marais

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Présentation
Histoire

Cléopâtre, le destin de l’Égypte

Marchez aux côtés de la dernière reine d’Égypte

Cléopâtre, le destin de l’Égypte – BHV Marais

BHV Marais

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L’ÉVÉNEMENT

« Cléopâtre, le destin de l’Égypte » est une expérience immersive en VR présentée au cinquième étage du BHV Marais, à Paris, du 17 octobre 2026 au 3 janvier 2027. Une visite d’environ une heure associe une exposition à près d’une demi-heure de réalité virtuelle, et permet à chacun de poser ses propres questions à une Cléopâtre numérique.

Les décors virtuels reconstituent les vaisseaux de la bataille navale d’Actium, le Nil, les pyramides de Gizeh et le palais d’Alexandrie ; la reine y apparaît avec Jules César et Marc Antoine.

« Cléopâtre, le destin de l’Égypte » | Teaser © Sandora

Réalité virtuelle : se déplacer dans un espace dédié, voir l’Égypte antique

Une séance guidée, de Gizeh à Actium

Dans cette réalité virtuelle dite déambulatoire, chacun se déplace librement au lieu de rester immobile. Un système de suivi affiche les autres participants sous forme d’avatars, ce qui évite les collisions. La séance est entièrement guidée : un accompagnateur équipe chaque visiteur et le suit d’un bout à l’autre. Les casques acceptent la plupart des montures de lunettes.

Sandora – visiteurs en réalité virtuelle dans un temple égyptien reconstitué

Visiteurs équipés de casques de réalité virtuelle dans un temple égyptien reconstitué © 2026 Sandora – Tous droits réservés

Les pyramides de Gizeh, l’un des décors virtuels, avaient déjà environ vingt-cinq siècles au temps de Cléopâtre. À l’inverse, la bataille d’Actium se déroule de son vivant : Octave, le futur empereur Auguste, y défait la flotte de la reine et de Marc Antoine en 31 av. J.-C. L’année suivante, la mort de Cléopâtre met fin à près de trois siècles de règne des Ptolémées, sa dynastie. L’Égypte passe alors sous l’autorité de Rome.

31 av. J.-C.

Bataille navale d’Actium, l’un des décors de la réalité virtuelle

Autour du casque : une exposition, des coulisses et un jumeau numérique

Exposition, coulisses et dialogue avec la reine

La réalité virtuelle n’occupe qu’une partie de la visite. Avant la séance, un espace d’exposition retrace les grands événements du règne de Cléopâtre et replace la reine dans son époque. Une fois le casque retiré, la visite passe par les coulisses de l’expérience, de sa conception à sa réalisation. Le parcours comprend aussi un jumeau numérique, qui reproduit la reine sous forme virtuelle : les échanges avec elle portent sur son règne, son époque et sa vie.

La réalité virtuelle n’occupe qu’une partie de la visite.

Sandora – Jules César et Cléopâtre sur une terrasse sous la pleine lune

Jules César et Cléopâtre sur une terrasse à colonnes, sous la pleine lune © 2026 Sandora – Tous droits réservés

César et Cléopâtre, face à face

Sous un portique ouvert sur la mer, éclairé par la lune, Jules César fait face à Cléopâtre. Sandora le campe en conquérant : cuirasse, manteau rouge et couronne de laurier. César obtient le droit de porter ce laurier en toute circonstance, un honneur qui masque aussi sa calvitie. La reine porte un chignon ceint d’un bandeau, qui rappelle ses portraits monétaires, où un diadème royal retient sa chevelure. Leur alliance naît en 48 av. J.-C., quand César débarque en Égypte à la poursuite de Pompée ; en juin 47, Cléopâtre met au monde Césarion, dont elle attribue la paternité à César.

La fabrication : un studio parisien et un comité de quatre spécialistes

Un comité scientifique et un narrateur

Pour développer l’expérience, le studio parisien Sandora a travaillé avec un comité scientifique de quatre membres. Ce comité réunit l’historien Maurice Sartre, spécialiste du monde grec et de l’Orient romain ; l’égyptologue Sydney H. Aufrère, directeur de recherche au CNRS ; Jean-Guillaume Olette Pelletier, docteur en égyptologie de l’université Paris-Sorbonne ; Fatma Soliman, directrice générale de la formation au Grand Egyptian Museum. Sandora indique que leur travail a servi à documenter les décors, les personnages et les événements montrés dans le casque. Sa première création, consacrée à Napoléon, s’appuie elle aussi sur un comité de spécialistes, dont deux membres de la Fondation Napoléon. La narration originale est confiée au comédien Lorànt Deutsch, qui a écrit plusieurs livres sur l’histoire de France.

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spécialistes réunis au comité scientifique de l’expérience

POURQUOI VOIR « CLÉOPÂTRE » AU BHV MARAIS ?

Cette visite s’adresse à qui veut voir l’Égypte de Cléopâtre en trois dimensions, dans une reconstitution menée avec un historien et des égyptologues. Elle est proposée en français et en anglais ; les participants sont admis à partir de 8 ans et doivent mesurer au moins 1,10 m.

Sandora – visiteuse en réalité virtuelle aux côtés de Cléopâtre et de Jules César

Une visiteuse en réalité virtuelle aux côtés de Cléopâtre et de Jules César, devant une scène murale de cortège dionysiaque © 2026 Sandora – Tous droits réservés

Cléopâtre, entre Isis et Dionysos

Équipée d’un casque, une visiteuse côtoie la reine et le dictateur romain, devant un vaste décor mural où défile un cortège dionysiaque : lion, léopard, thyrse et flûte double. Le thème est familier de la cour lagide, qui vénère Dionysos : le père de la reine, Ptolémée XII, se faisait appeler « Nouveau Dionysos ». Sandora fait de Cléopâtre la dernière souveraine d’Égypte, incarnation d’Isis, et lui prête ces mots : « Je ne serai pas exhibée dans un triomphe. »

L’expérience est interdite aux personnes souffrant de maladies cardiaques, de troubles épileptiques ou portant un pacemaker, sauf avis contraire d’un médecin. La réalité virtuelle ne convient pas aux personnes malvoyantes ; le public malentendant peut y participer, mais une partie du récit risque de lui échapper. À La Poste du Louvre, le studio Sandora présente jusqu’au 15 janvier 2027 son expérience sur Napoléon.

Production

Sandora
Camille, Rédactrice culture ✨

L’avis de Camille

Rédactrice culture

Une responsable du Grand Egyptian Museum compte parmi les quatre spécialistes qui ont accompagné l’expérience Cléopâtre en réalité virtuelle. Le parcours ne s’arrête pas au casque : une exposition présente le règne, puis les coulisses dévoilent la fabrication de l’expérience. Le casque devient ainsi une étape d’une découverte de l’histoire. Visite recommandée, d’abord pour une Égypte antique élaborée avec un comité scientifique et replacée dans son contexte.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Quand a lieu « Cléopâtre, le destin de l’Égypte » au BHV Marais ?

L’expérience se tient du 17 octobre 2026 au 3 janvier 2027. L’espace est ouvert du lundi au samedi de 10h à 20h et le dimanche de 11h à 19h, chaque visite se faisant sur un créneau choisi à la réservation.

Où réserver ses billets pour « Cléopâtre, le destin de l’Égypte » au BHV Marais ?

La réservation se fait en ligne sur Fever, qui propose un plein tarif à 24,90 € le week-end et pendant les vacances. Chaque billet au BHV Marais correspond à une séance datée, avec un horaire à sélectionner lors de l’achat.

Combien de temps dure la visite de « Cléopâtre, le destin de l’Égypte » au BHV Marais ?

Comptez environ une heure sur place. La réalité virtuelle en occupe une trentaine de minutes ; le reste se partage entre l’espace d’exposition sur le règne de la reine, les coulisses de l’expérience et l’échange avec son jumeau numérique.

Comment se rendre au BHV Marais pour « Cléopâtre, le destin de l’Égypte » ?

Le magasin se trouve au 52 rue de Rivoli, juste en face de la station Hôtel de Ville (métro lignes 1 et 11), où s’arrêtent aussi les bus 67, 69, 70, 72, 75, 76 et 96. La station Châtelet (lignes 1, 4, 7, 11 et 14) est à environ cinq minutes à pied, et les RER A, B et D desservent Châtelet – Les Halles. Des stations Vélib’ sont installées rue des Archives et rue Saint-Bon ; l’espace de réalité virtuelle occupe le 5e étage.

Le BHV Marais est-il accessible aux personnes à mobilité réduite pour « Cléopâtre, le destin de l’Égypte » ?

Oui, l’expérience accueille les personnes à mobilité réduite ; l’équipe demande à être prévenue en amont afin de préparer leur venue, et le tarif réduit leur est ouvert sur justificatif. La réalité virtuelle n’est en revanche pas adaptée aux personnes malvoyantes, et les visiteurs malentendants peuvent manquer une partie de la narration.

INFORMATIONS PRATIQUES

Lieu
BHV Marais📍 Espace de réalité virtuelle, 5e étage
52 rue de Rivoli, 75004 Paris
Horaires
  • Du lundi au samedi : 10h - 20h
  • Dimanche : 11h - 19h
  • Visite sur créneau horaire, à choisir lors de la réservation
Tarifs
Fever – week-ends et vacances
Plein tarif : 24,90 €
Tarif réduit (moins de 26 ans, étudiants, PMR) : 19,90 €
Informations
Visite proposée en français et en anglais
Séance encadrée par un accompagnateur, de l’équipement à la sortie
Casques compatibles avec la plupart des lunettes de vue
Conditions
Réservation d’une séance à date et horaire fixes
À partir de 8 ans, taille minimale 1,10 m
Tarif réduit sur présentation d’un justificatif
Personnes à mobilité réduite : prévenir l’équipe avant la visite
Accès
🚇 Métro
Lignes 1 et 11 – station « Hôtel de Ville »
Lignes 1, 4, 7, 11 et 14 – station « Châtelet » (à 5 minutes à pied)
🚆 RER
RER A, B et D – station « Châtelet – Les Halles »
🚌 Bus
Lignes 67, 69, 70, 72, 75, 76 et 96 – arrêt « Hôtel de Ville »
Lignes 29, 38 et 75 – arrêt « Centre Georges Pompidou »
Noctilien N11, N16 et N21 – arrêt « Hôtel de Ville » (service de nuit)
🅿️ Parking / Voiture
Parking Baudoyer – 4 place Baudoyer
Parking Lobau-Rivoli – 4 rue de Lobau
Parking Rivoli-Sébastopol – 5 rue Pernelle
🚲 Vélo / Vélib’
Station « Archives – Rivoli » – 7 rue des Archives
Station « Saint-Bon – Rivoli » – 1 rue Saint-Bon
⛴️ Batobus / Navette fluviale
Batobus – escale « Hôtel de Ville »

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